亲临三国是历史模拟的沙盒策略角色扮演(SRPG)游戏。以《三国演义》,《三国志》等为主要题材背景创作。在前人的各类三国游戏与其它游戏玩法基础上,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣的展现形式体现三国文化魅力。游戏主要采用角色扮演玩法展开,玩家可以扮演任何游戏人物或自己创造人物进行游戏。游戏内的人物拥有皇室,君主,文官,武将,游侠,士族,商人,名士,文人等多重身份。每个人物会有个性的多种志向驱动他在当时的行为决策。
【目前进度】
目前亲临三国由我个人全职开发一年多,期间聘请画师睿哥与火哪吒绘制人物与士兵立绘。如果你也喜欢三国,欢迎加入制作交流群36140356,不吝你的想法。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
目前正在开发剧本编辑器,确保游戏大部分内容都是可编辑的。
截图是编辑器界面为主。我们会在PC上进行内测,之后推出手机测试版。目前均为开发界面,陆续在修改中。
将支持导入《中华三国志》的地形,城市,人物等基础数据(获得中三官方授权),游戏截图为mod丝路山水版数据导入界面(获得mod作者授权)。
同时,亲临三国也在制作特色的上千县城的写实地理地图。游戏还在不断打磨中,更多的游戏设定会陆续整理放出。
《亲临三国 · 出师表》
臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此诚危急志怠之秋也。
然妻子家人不懈于内,壮志之心亦有在者。盖追三国之殊爱,欲作之于游戏也。
诚宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。
可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。弱智能,太单调,此游戏所以倾颓也。君若在旁,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨于过往之游戏也。赵云传、群英、傲视、战纪,此悉贞良气节之游也,臣必敬之望之,则亲临之隆,可计日而待也。
吾本不才,工作于小司。苟全性命于当世,不求闻达于诸君。无游戏研发,人工智能之才能。望君不以臣卑鄙,猥自枉屈,愿顾臣与独游之中。阅臣以文章之事,由是感激。遂许君以驱驰。后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。
悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也。受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤诸君之明;故五月开拔,深入学习。今技能已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,披荆斩棘,兴复游戏,还于旧时。此臣所以报诸君而忠内心之职分也。至于斟酌损益,进尽忠言,则臣与团队信守之任也。
愿君托臣以制作兴复之效,不效,则治臣之罪,告臣以兴德之言。臣亦宜自谋,以咨诹善道,察纳君言,深追君之忠告。臣不胜受恩感激。君若有言,可加扣扣群。
临表涕零,不知所言!
牛牛牛